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Artwork for Game*Spark コアゲーマー向けゲーム情報
Game*Spark コアゲーマー向けゲーム情報 · August 31 · 7 sec

格闘アクションの真髄は「理論的な動作の流れ」にあり…中国武術指導者とゲームデザイナーが贈る「キマるアクション」の考え方【CEDEC2026】

「もっとアニメーションを洗練したい」「自分でアクション構成を考えられるようになりたい」と思うクリエイターの助けとなるでしょう。

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