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Classique. · March 1 · 25 min

200Mo qui ont changé le jeu vidéo : Undertale

Dans cet épisode de Classique, Ryad présente à Yassine (et à vous) le jeu que tout le monde connaît de nom, mais que trop peu de gens ont vraiment fini : Undertale. Comment un petit fichier de 200 Mo, créé par un seul homme, a-t-il pu donner une telle leçon d'écriture et de game design à toute l'industrie ? On décortique ensemble pourquoi ce RPG en pixel art est en réalité un "jeu de choix déguisé" bien plus sournois que The Witcher ou Skyrim. Bienvenue sur Classique., le podcast où l'on décortique tout ce qui nous passionne. Savoir, culture, sport ou tech : on ne garde que le meilleur. Retrouvez Yassine & Ryad chaque semaine pour une discussion sur l'essentiel, tout simplement. 🎧 Écoutez le podcast sur vos plateformes préférées : 🔹 Spotify 🍎 Apple Podcast ✨ On parle de tout ce qu'on aime, mais on le fait en bien.

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Dans cet épisode de Classique, Ryad présente à Yassine (et à vous) le jeu que tout le monde connaît de nom, mais que trop peu de gens ont vraiment fini : Undertale. Comment un petit fichier de 200 Mo, créé par un seul homme, a-t-il pu donner une telle leçon d'écriture et de game design à toute l'industrie ?

On décortique ensemble pourquoi ce RPG en pixel art est en réalité un "jeu de choix déguisé" bien plus sournois que The Witcher ou Skyrim.

Bienvenue sur Classique., le podcast où l'on décortique tout ce qui nous passionne. Savoir, culture, sport ou tech : on ne garde que le meilleur.

Retrouvez Yassine & Ryad chaque semaine pour une discussion sur l'essentiel, tout simplement.

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